Геймдизайнер — это специалист, принимающий непосредственное участие в создании компьютерных игр. Он отвечает не только за визуальную часть — дизайн персонажей и анимацию, но и развивает концепцию игры, выступает связующим звеном между разработчиками и игроками.
Профессия геймдизайнера становится все более востребованной с развитием игровой индустрии и технологий виртуальной реальности. Высок не только спрос на грамотных специалистов, но и уровень зарплат, который готовы предложить им компании, особенно зарубежные. Устроиться в европейскую фирму поможет международный диплом, который признают во всем ЕС.
В Финляндии обучают специалистов мирового уровня. Вы знали, что именно финские разработчики придумали Angry Birds, Alan Wake, Legend of Grimlock, Clash of Clans, Max Payne? И это далеко не полный список. Определенно, финны знают толк в компьютерных играх, а значит, у них есть чему поучиться. Образование на английском языке в университете XAMK (г. Коувола) дает такую возможность.
Описание программы
Выпускники программы «Игровой дизайн» — специалисты по производству игр с уклоном на создание, планирование и развитие игр, а также на четкое понимание особенностей игровой индустрии. Высшее образование в области геймдизайна позволит студентам с разным культурным багажом построить международную карьеру.
Основа программы – это изобразительное искусство, навыки дизайна, его методы и инструменты. Обучение строится вокруг 3D-моделирования, концептуального дизайна, написания сценариев и игровой механики. На лекциях, семинарах и мастер-классах студенты будут разбираться с различными концептами игр, а далее их будут ждать ориентированные на дизайн игр мультидисциплинарные проекты в различных организациях.
Студенты смогут создавать игры и интерактивные продукты, которые будут увлекать пользователей. Уже в студенческие годы Вы получите реальный опыт работы и будете иметь комплексный подход к концептам игрового дизайна и его визуальной составляющей.
Программа предоставляет студентам необходимые знания для работы в игровом бизнесе мирового уровня. Выпускники будут осознавать весь потенциал геймификации и возможностей разработки игр внутри рынков, включая частный и государственный сектор, а также развлекательный.
Учебный процесс
Программа «Игровой дизайн» состоит из семи модулей, включающих практические занятия, элективных курсов, альтернативных исследований и дипломной работы. План обучения имеет определенное содержание, соответственно знания будут укладываться равномерно.
Первый год обучения: Вы познакомитесь с принципами игрового дизайна, инструментами и программами, которые для этого используются. Для закрепления полученных навыков будет выполнен рабочий проект.
Второй год обучения: студенты осваивают навыки дизайна игр на начальном этапе, создания образов и игровой среды, визуализации, а также непосредственно игрового производства.
Третий год обучения: направлен на интернационализацию полученных знаний и углубление понимания организации игрового бизнеса.
Четвертый год обучения: предназначается для развития своей конкурентоспособности и профессиональных качеств путем реализации собственных проектов.
Структура обучения
Общеобразовательные дисциплины — 90 кредитов:
Основы организации рабочего процесса: Вы активно учитесь, развиваете свою конкурентоспособность для дальнейшего успешного трудоустройства, приобретаете необходимые коммуникативные и языковые навыки.
Базовые предметы: Вы знакомитесь с основными приемами рисования и развиваете навыки анализа игровой механики.
Инструменты и программное обеспечение: Вы изучаете основную теорию программного и аппаратного обеспечения, необходимого для разработки игр, а также 3D-моделирование.
Исследование игр: путем выполнения ряда заданий Вы закрепляете свои знания в теории и практике игрового дизайна; узнаете о методах исследования и культурном контексте компьютерных игр.
Подготовительные навыки: Вы развиваете свои навыки в дизайне разных игровых уровней, написании сценариев и концептуальном искусстве.
Игровой бизнес и маркетинг: Вы усваиваете основы ведения маркетинговой кампании и бизнес-модели игровой индустрии; создаете и совершенствуете свое портфолио.
Дополнительные дисциплины — 120 кредитов:
Дизайн персонажей: Вы развиваете свои навыки в дизайне персонажей, начиная с задумки и переходя к рисованию, анимации и 3D-моделированию собственного персонажа.
Дизайн игровой среды: Вы изучаете различные аспекты проектирования игровой среды, начиная с мизансцены, цвета и композиции и заканчивая трехмерным моделированием, разрабатываете собственную игровую среду.
Производство игр: Вы создаете собственный проект и с его помощью подтверждаете свой уровень компетенции в создании игр.
Разработка игр: подробное изучение сценариев, основ дизайна пользовательского интерфейса и 3D-анимации.
Собственный игровой проект: работая в команде, Вы с нуля разрабатываете собственную игру.
Практическое обучение — 30 кредитов
Дисциплины по выбору — 15 кредитов
Дипломная работа — 15 кредитов
Геймдизайн-платформа Meduusa
В университете XAMK студенты занимаются в учебной среде, которая уже сама по себе вдохновляет на генерирование новых идей для игр. Здесь действует студенческое сообщество Meduusa, которое специализируется на самой современной технике и программах. Они занимаются игровыми проектами на разных платформах.
Студенты игрового дизайна вплотную работают со студентами программы Информационных технологий, которые занимаются игровым программированием. На протяжении учебы Вы будете разрабатывать собственные игры и наполнять свое профессиональное портфолио.
Трудоустройство
После завершения программы обучения у Вас появится свобода выбора будущей профессии. Вы сможете выбирать как компании, так и страны.
Кем можно работать?
- Игровой дизайнер
- Разработчик 3D-моделей персонажей и окружения
- Концепт-художник
- Level-дизайнер
- UX/UI-дизайнер
- Предприниматель в сфере игрового дизайна
Как поступить на игровой дизайн в XAMK?
Документы для поступления стандартные: школьный аттестат и его официальный перевод, а вот вступительные экзамены, как и положено специальности, творческие.
Экзамен состоит из различных заданий на креативность и дизайн, что включает в себя представление своих идей вербально и визуально. Оценочные критерии варьируются в разных заданиях, к примеру, приемная комиссия будет обращать внимание на способность формирования идей, креативность, воображение, логическое мышление, навыки презентации, умения повествования (сторителлинг) и рисования.
Минимальный балл для экзамена – 50 баллов из 100, также необходимо пройти порог всех частей экзамена. 22 кандидата, набравшие наибольшее количество баллов, будут приняты на учебу.
Если у Вас остались вопросы, заполните заявку на индивидуальную консультацию или свяжитесь с нами по e-mail Info@unif.pro
Вам будет интересно:
— Университет прикладных наук Ксамк
— Информационные технологии, Университет Ксамк
— 3D-дизайнер: специальность в медиасфере
— Разработчик компьютерных игр: игровая индустрия
— Как поступить в университет Финляндии?
— Студенческая жизнь в Финляндии!
— Поступление в финский вуз: рассказ студентки
— Как получить жилье в Финляндии, если вы поступили на учебу