Поступление на творческие специальности (дизайн, гейм-дизайн, медиа) в университеты прикладных наук Финляндии (UAS) — это всегда увлекательный и нестандартный процесс. Вступительные экзамены здесь оценивают не просто умение красиво рисовать, а вашу креативность, логическое мышление, способность решать задачи и аргументировать свои идеи на английском языке.
В этой статье мы на реальных примерах вступительных испытаний прошлых лет в ведущих финских вузах (XAMK, HAMK, LAB и TAMK) разберем, какие задания дают абитуриентам и как к ним подготовиться.
Гейм-дизайн: от идеи до игрового ассета (на примере XAMK)
Направление Game Design в Юго-Восточной Финляндии (South-Eastern Finland University of Applied Sciences — Xamk) традиционно привлекает много международных студентов. Экзамены здесь комплексные и включают как творческие задания на бумаге, так и видеоинтервью.
Примеры заданий:
- Дизайн игрового объекта (Game Asset): Абитуриентам предлагается выбрать три параметра из заданного списка (например: Hypnotize (Гипнотизировать), Hide (Прятать), Fortify (Укреплять), Protect (Защищать), Stretch (Растягивать), Melt (Плавить), Teletransport (Телепортировать)). На основе выбранных свойств нужно нарисовать игровой объект (от руки на бумаге, без использования компьютера) и написать краткое обоснование (до 500 знаков), как визуальные характеристики отражают выбранные свойства.

- Видео-визитка: Запись короткого видео (до 1.5 минут), где абитуриент рассказывает о себе, своих хобби, ожиданиях от учебы и презентует созданный игровой объект, объясняя свои дизайнерские решения.

Умный и устойчивый дизайн: портрет человека и экологичная маска (на примере HAMK)
Программа Smart and Sustainable Design в Hämeenlinna (HAMK) фокусируется на моде, обуви, изделиях из стекла и керамики, уделяя особое внимание экологичности.
Примеры заданий:
- Мотивационное письмо (на английском языке): Короткое эссе (до 200 слов), объясняющее выбор профессии, ожидания от учебы и карьерные планы с указанием конкретной специализации ( Fashion, Footwear или Glass/Ceramics).
- Рисунок человеческих лиц: Требуется нарисовать три лица разного возраста — ребенка, взрослого и пожилого человека. Задание проверяет базовые навыки академического рисунка и понимание пропорций.

- Дизайн и прототип маски:
- Концепция: Выбрать назначение маски (распознавание лиц, защита от вирусов, эстетика, безопасность).
- Материалы: Использовать необычные материалы (органика из природы, индустриальные или бытовые отходы).
- Скетчи: Сделать не менее 10 быстрых зарисовок маски на бумаге.
- Прототип: Создать физическую модель одной из масок, используя подручные средства (бумагу, нитки, ножницы, клей), передав фактуру оригинальных материалов.

Промышленный дизайн и дизайн упаковки: редизайн привычных вещей (на примере LAB)
Институт дизайна и изящных искусств LAB (в Лахти) — одно из старейших и самых авторитетных дизайн-школ Финляндии. Экзамены здесь максимально приближены к реальной работе промышленного дизайнера.
Примеры заданий:
Редизайн локального продукта: Выбрать продукт питания или товар из своей страны/родного города и полностью переработать его дизайн, упаковку или брендинг для новой аудитории (например, адаптировать локальный товар под экспортные рынки или сделать традиционный продукт современным).

Визуализация:
- На листе формата А3 сделать чертеж (ортогональную проекцию) продукта с графикой и трех 3D-визуализацию в перспективе.
- Подготовить схему использования продукта и его айдентику (название, брендинг).
Физический макет: Создать работающую модель изделия из доступных материалов.
Питчинг (интервью): Презентовать свой проект на онлайн-интервью за 5 минут, рассказав историю бренда и функционал.
Музыкальное производство и саунд-дизайн (на примере TAMK)
Для творческих направлений, связанных с аудио (например, Music Production в Tampere University of Applied Sciences), задания носят техническо-творческий характер.
Примеры заданий:
Саунд-дизайн для анимации: Абитуриентам предлагается скачать короткий анимационный ролик (в данном примере — в жанре хоррор) и создать под него оригинальный музыкальный трек и 5 звуковых элементов, создающих напряжение. Обязательное условие — интеграция в композицию конкретной фразы («What have I done to you, what have I done to myself»).

Портфолио: Подборка из 4–8 лучших работ с описанием роли автора, года создания и концепции.
Анализ учебного плана: Выбор трех наиболее интересных курсов из официального описания программы TAMK с обоснованием своего выбора.
Главные советы для успешного поступления на дизайн в Финляндии:
- Внимательно читайте инструкции. Финские вузы очень строго подходят к соблюдению форматов файлов, ограничений по объему (например, весу ZIP-архива или количеству страниц в PDF) и дедлайнам. Ошибка в названии файла может стоить поступления.
- Уделите внимание разговорному английскому. Большинство экзаменов включают онлайн-интервью в Zoom или видео-визитку, где комиссия оценивает не только ваши идеи, но и то, как свободно вы можете их презентовать.
- Показывайте ход мысли (процесс). Вузам важен не только финальный красивый рисунок, но и то, как вы пришли к этому решению: черновики, скетчи, поиски альтернативных вариантов и текстовые пояснения ценятся очень высоко.
Мечтаете учиться на дизайне в Финляндии? Команда UNiF поможет вам разобраться во всех нюансах поступления, подготовить сильное портфолио и успешно пройти вступительные испытания!